
2024-12-21 日报 Day42

今日的鸡汤
人生如同浪潮,每一次触底,都是为下一次反弹蓄力。
今日学习内容
1、JS红皮书P115-119 第五章:基本引用类型
今日笔记
1、Boolean 是对应布尔值的引用类型。要创建一个 Boolean 对象,就使用 Boolean 构造函数并传入true 或 false,如下例所示:
let booleanObject = new Boolean(true);
Boolean 的实例会重写 valueOf()方法,返回一个原始值 true 或 false。toString()方法被调用时也会被覆盖,返回字符串”true”或”false”。不过,Boolean 对象在 ECMAScript 中用得很少。不仅如此,它们还容易引起误会,尤其是在布尔表达式中使用 Boolean 对象时,比如:
1 | let falseObject = new Boolean(false); |
在这段代码中,我们创建一个值为 false 的 Boolean 对象。然后,在一个布尔表达式中通过&&操作将这个对象与一个原始值 true 组合起来。在布尔算术中,false && true 等于 false。可是,这个表达式是对 falseObject 对象而不是对它表示的值(false)求值。前面刚刚说过,所有对象在布尔表达式中都会自动转换为 true,因此 falseObject 在这个表达式里实际上表示一个 true 值。那么true && true 当然是 true。
除此之外,原始值和引用值(Boolean 对象)还有几个区别。首先,typeof 操作符对原始值返回”boolean”,但对引用值返回”object”。同样,Boolean 对象是 Boolean 类型的实例,在使用instaceof 操作符时返回 true,但对原始值则返回 false,如下所示:
console.log(typeof falseObject); // object
console.log(typeof falseValue); // boolean
console.log(falseObject instanceof Boolean); // true
console.log(falseValue instanceof Boolean); // false
2、Number 是对应数值的引用类型。要创建一个 Number 对象,就使用 Number 构造函数并传入一个数值,如下例所示:
let numberObject = new Number(10);
与 Boolean 类型一样,Number 类型重写了 valueOf()、toLocaleString()和 toString()方、法。valueOf()方法返回 Number 对象表示的原始数值,另外两个方法返回数值字符串。toString()方法可选地接收一个表示基数的参数,并返回相应基数形式的数值字符串,如下所示:
let num = 10;
console.log(num.toString()); // “10”
console.log(num.toString(2)); // “1010”
console.log(num.toString(8)); // “12”
console.log(num.toString(10)); // “10”
console.log(num.toString(16)); // “a”
除了继承的方法,Number 类型还提供了几个用于将数值格式化为字符串的方法。
toFixed()方法返回包含指定小数点位数的数值字符串,如:
let num = 10;
console.log(num.toFixed(2)); // “10.00”
这里的 toFixed()方法接收了参数 2,表示返回的数值字符串要包含两位小数。结果返回值为”10.00”,小数位填充了 0。如果数值本身的小数位超过了参数指定的位数,则四舍五入到最接近的小数位:
let num = 10.005;
console.log(num.toFixed(2)); // “10.01”
toFixed()自动舍入的特点可以用于处理货币。不过要注意的是,多个浮点数值的数学计算不一定得到精确的结果。比如,0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004
另一个用于格式化数值的方法是 toExponential(),返回以科学记数法(也称为指数记数法)表示的数值字符串。与 toFixed()一样,toExponential()也接收一个参数,表示结果中小数的位数。来看下面的例子:
let num = 10;
console.log(num.toExponential(1)); // “1.0e+1”
这段代码的输出为”1.0e+1”。一般来说,这么小的数不用表示为科学记数法形式。如果想得到数值最适当的形式,那么可以使用 toPrecision()。toPrecision()方法会根据情况返回最合理的输出结果,可能是固定长度,也可能是科学记数法形式。这个方法接收一个参数,表示结果中数字的总位数(不包含指数)。来看几个例子:
let num = 99;
console.log(num.toPrecision(1)); // “1e+2”
console.log(num.toPrecision(2)); // “99”
console.log(num.toPrecision(3)); // “99.0”
在处理原始数值和引用数值时,typeof 和 instacnceof操作符会返回不同的结果,如下所示:
let numberObject = new Number(10);
let numberValue = 10;
console.log(typeof numberObject); // “object”
console.log(typeof numberValue); // “number”
console.log(numberObject instanceof Number); // true
console.log(numberValue instanceof Number); // false
isInteger()方法与安全整数:ES6 新增了 Number.isInteger()方法,用于辨别一个数值是否保存为整数。有时候,小数位的 0可能会让人误以为数值是一个浮点值:
console.log(Number.isInteger(1)); // true
console.log(Number.isInteger(1.00)); // true
console.log(Number.isInteger(1.01)); // false
IEEE 754 数值格式有一个特殊的数值范围,在这个范围内二进制值可以表示一个整数值。这个数值范围从 Number.MIN_SAFE_INTEGER(-2^53 + 1)到 Number.MAX_SAFE_INTEGER(2^53 - 1)。对超出这个范围的数值,即使尝试保存为整数,IEEE 754 编码格式也意味着二进制值可能会表示一个完全不同的
数值。为了鉴别整数是否在这个范围内,可以使用 Number.isSafeInteger()方法:
console.log(Number.isSafeInteger(-1 * (2 ** 53))); // false
console.log(Number.isSafeInteger(-1 * (2 ** 53) + 1)); // true
console.log(Number.isSafeInteger(2 ** 53)); // false
console.log(Number.isSafeInteger((2 ** 53) - 1)); // true
3、String 是对应字符串的引用类型。要创建一个 String 对象,就使用 String 构造函数并传入一个字符串,如下例所示:
let stringObject = new String(“hello world”);
String 对象的方法可以在所有字符串原始值上调用。3个继承的方法 valueOf()、toLocaleString()和 toString()都返回对象的原始字符串值。
每个 String 对象都有一个 length 属性,表示字符串中字符的数量。来看下面的例子:
let stringValue = “hello world”;
console.log(stringValue.length); // “11”
JavaScript 字符串由 16 位码元(code unit)组成。对多数字符来说,每 16 位码元对应一个字符。换句话说,字符串的 length 属性表示字符串包含多少 16 位码元:
let message = “abcde”;
console.log(message.length); // 5
此外,charAt()方法返回给定索引位置的字符,由传给方法的整数参数指定。
let message = “abcde”;
console.log(message.charAt(2)); // “c”
使用 charCodeAt()方法可以查看指定码元的字符编码。这个方法返回指定索引位置的码元值,索引以整数指定。比如:
let message = “abcde”;
console.log(message.charCodeAt(2)); // 99
console.log(99 === 0x63); // true
fromCharCode()方法用于根据给定的 UTF-16 码元创建字符串中的字符。这个方法可以接受任意多个数值,并返回将所有数值对应的字符拼接起来的字符串:
1 | // Unicode "Latin small letter A"的编码是 U+0061 |
这对于大多数语言字符集是足够了,在 Unicode 中称为基本多语言平面(BMP)。为了
表示更多的字符,Unicode 采用了一个策略,即每个字符使用另外 16 位去选择一个增补平面。这种每个字符使用两个 16 位码元的策略称为代理对。在涉及增补平面的字符时,前面讨论的字符串方法就会出问题。比如,下面的例子中使用了一个笑脸表情符号,也就是一个使用代理对编码的字符:
1 | // "smiling face with smiling eyes" 表情符号的编码是 U+1F60A |
这些方法仍然将 16 位码元当作一个字符,事实上索引 2 和索引 3 对应的码元应该被看成一个代理对,只对应一个字符。fromCharCode()方法仍然返回正确的结果,因为它实际上是基于提供的二进制表示直接组合成字符串。浏览器可以正确解析代理对(由两个码元构成),并正确地将其识别为一个Unicode 笑脸字符。
为正确解析既包含单码元字符又包含代理对字符的字符串,可以使用 codePointAt()来代替charCodeAt()。跟使用 charCodeAt()时类似,codePointAt()接收 16 位码元的索引并返回该索引位置上的码点(code point)。码点是 Unicode 中一个字符的完整标识。比如,”c”的码点是 0x0063,而”😊”的码点是 0x1F60A。码点可能是 16 位,也可能是 32 位,而 codePointAt()方法可以从指定码元位置识别完整的码点。
let message = “ab😊de”;
console.log(message.codePointAt(1)); // 98
console.log(message.codePointAt(2)); // 128522
console.log(message.codePointAt(3)); // 56842
console.log(message.codePointAt(4)); // 100
注意,如果传入的码元索引并非代理对的开头,就会返回错误的码点。这种错误只有检测单个字符的时候才会出现,可以通过从左到右按正确的码元数遍历字符串来规避。迭代字符串可以智能地识别代理对的码点:
console.log([…”ab😊de”]); // [“a”, “b”, “😊”, “d”, “e”]
与charCodeAt()有对应的 codePointAt()一样,fromCharCode()也有一个对应的 fromCodePoint()。这个方法接收任意数量的码点,返回对应字符拼接起来的字符串:
console.log(String.fromCharCode(97, 98, 55357, 56842, 100, 101)); // ab☺de
console.log(String.fromCodePoint(97, 98, 128522, 100, 101)); // ab☺de